Missions de bunker : le guide complet de l’activité
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JakeCook Administrateur

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Nettoyer un bunker souterrain de ses occupants hostiles, contrat par contrat, en combat à pied.
Les missions de bunker sont le premier pas du combat FPS rémunéré. Le contrat vous envoie dans un bunker sur une lune : on atterrit, on entre, on élimine les cibles marquées et on repart. Les contrats montent en difficulté avec la réputation, jusqu’aux bunkers lourdement gardés.
C’est aussi la meilleure école du combat à pied : gestion des soins, des munitions, des couvertures. Attention aux tourelles de défense et aux gardes de sécurité, qui ne sont pas toujours des cibles.
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📋 En bref
| Niveau | Débutant |
| Joueurs | 1 à 4 (conseillé : 4) |
| Durée d’une session | 20 min – 45 min |
| Gains estimés | 80 000 – 300 000 aUEC / heure * |
| Rentabilité | ★★☆☆☆ |
| Danger | ★★★☆☆ |
| Version du jeu | Star Citizen 4.10 |
* Estimation d’après les retours de joueurs et les prix relevés : à vérifier en jeu, les gains varient avec le patch, l’équipement et la chance.
🔑 Conditions d’accès
- Un vaisseau pour rejoindre le bunker
- Un contrat de mercenaire (onglet Mercenaire du mobiGlas)
- Aucune réputation pour les premiers contrats
- Équipement FPS de base
🚀 Vaisseaux recommandés
🧰 Équipement recommandé
- Armure moyenne et casque
- Fusil d’assaut ou mitraillette, plus une arme de secours
- Medpens et un multitool avec soins
- Munitions en quantité et une lampe
🧭 Étapes
- Prendre un contrat : Ouvrez l’onglet Mercenaire du mobiGlas et choisissez un contrat de bunker d’un niveau adapté.
- S’équiper : Armure, deux armes, soins et munitions. Dans Beacon OPS, onglet Artisanat, voyez ce que vous pouvez fabriquer.
- Approcher : Atterrissez hors de portée des tourelles, puis rejoignez l’entrée à pied ou en véhicule.
- Identifier les cibles : Seules les cibles marquées en rouge sont hostiles. Les gardes de sécurité ne doivent pas être visés.
- Nettoyer : Avancez salle par salle, contrôlez les angles et soignez-vous entre deux combats.
- Fouiller : Récupérez armes et armures sur les ennemis et dans les caisses pour revendre ou garder.
- Valider : Le contrat se valide quand toutes les cibles sont éliminées. Repartez avant l’arrivée d’autres joueurs.
💡 Astuces avancées
- Enchaînez les contrats du même bunker ou de la même lune
- Une arme à longue portée pour l’extérieur, une courte pour les couloirs
- Gardez un medpen dans la barre rapide
- Jouez à deux : un qui couvre, un qui avance
- Revendez le butin dans les magasins d’armes
⚠️ Erreurs fréquentes
- Atterrir devant les tourelles
- Tirer sur un garde de sécurité
- Entrer sans soins
- Laisser son vaisseau sans le fermer
☠️ Risques
- Tourelles de défense à l’approche
- Gardes de sécurité : tirer dessus donne un CrimeStat
- Ennemis embusqués dans les escaliers
- Mort : on perd l’équipement porté s’il n’est pas récupéré
💰 Rentabilité
Modeste mais régulière, surtout au début. Le vrai gain est l’équipement récupéré et la réputation, qui ouvre les contrats mieux payés.
Sources : timesaver.gg · starcitizen.tools
❓ Questions fréquentes
Faut-il un gros vaisseau ?
Non : n’importe quel vaisseau suffit pour rejoindre le bunker. Une Cutlass ou un Pisces de secours aide pour se soigner.
Pourquoi j’ai un CrimeStat ?
Vous avez touché un garde de sécurité ou une tourelle d’un bunker ami. Vérifiez la couleur des marqueurs.
Peut-on faire les bunkers à plusieurs ?
Oui : partagez le contrat au groupe ; la paie est partagée.
Que garder du butin ?
Les armures et armes de bonne qualité : elles se revendent ou servent pour les missions plus dures.
📖 À lire aussi : Tuto Star Citizen #11 : FPS, survivre à son premier bunker
📚 Toutes les activités · Mis à jour le 2026-11-01 · Star Citizen 4.10
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