Mondes & systèmes
Tous les systèmes connus de Star Citizen et leurs planètes, avec carte orbitale, d’après la starmap officielle.
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Épinglé Mondes & systèmes Star Citizen : le sommaire (tous les systèmes connus)0réponsesActivité
Système Baker : deux étoiles, aucune planète à terraformer, et des courses clandestines0réponsesActivité
Système Banshee : le seul système de l’UEE autour d’un pulsar, et des villes sous terre0réponsesActivité
Système Bremen : un système tranquille… d’où est partie la chute des Messer0réponsesActivité
Système Cano : un océan où l’on a trouvé la vie, et des villes sous la banquise0réponsesActivité
Système Castra : une ancienne base de bombardiers devenue terre d’accueil0réponsesActivité
Système Centauri : l’un des premiers systèmes colonisés, et le siège de MISC0réponsesActivité
Système Charon : les prisons des Messer, et la seule planète à avoir quitté l’UEE0réponsesActivité
Système Chronos : deux mondes morts et un chantier hors norme : Synthworld0réponsesActivité
Système Corel : la grande porte d’entrée vers l’espace banu0réponsesActivité
Système Croshaw : la « porte de l’univers » : le premier système visité hors de Sol0réponsesActivité
Système Davien : le lieu du premier contact avec les Banu, et le siège d’Aegis0réponsesActivité
Système Ellis : treize planètes, trois mondes terraformés et la Murray Cup0réponsesActivité
Système Elysium : l’ancien foyer des Tevarin, où s’est achevée leur dernière guerre0réponsesActivité
Système Ferron : une ancienne puissance minière tombée dans la pauvreté0réponsesActivité
Système Fora : une tempête de poussière éternelle, et des contrebandiers0réponsesActivité
Système Goss : deux soleils, l’Olympus Pool et des plages de rêve0réponsesActivité
Système Gurzil : un système en train de naître, et un trésor pour les mineurs0réponsesActivité
Système Hadrian : le « no man’s land » : le grand poste-frontière avec les Xi’an0réponsesActivité
Système Helios : une étoile bleue qui brouille les capteurs, et une planète-océan0réponsesActivité