Tuto Star Citizen #16 : le commerce, acheter bas et vendre haut
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JakeCook Administrateur
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Le commerce, c’est la version « à ton compte » du transport : tu achètes toi-même la marchandise, et tu la revends plus cher ailleurs. Plus risqué, mais bien plus rentable quand on sait s’y prendre.
Les bases
- Les marchandises s’achètent et se vendent aux terminaux de marchandises (commodity kiosks) des stations, villes et avant-postes.
- Chaque lieu a ses prix et ses stocks limités : si tout le monde vend au même endroit, le prix baisse.
- La marge, c’est la différence entre le prix d’achat et le prix de vente, multipliée par la quantité, moins le carburant.
Trouver les bonnes routes
- Les sites de la communauté (comme UEX) recensent les prix relevés par les joueurs et proposent des routes rentables.
- Vérifie toujours le prix sur place avant d’acheter : les données des sites peuvent dater de quelques heures.
- Commence petit : une soute à moitié pleine sur une route courte, pour apprendre sans tout risquer.
Marchandises légales et illégales
- Certaines marchandises sont illégales dans certaines juridictions. Un scan de la sécurité peut te valoir un CrimeStat et la saisie de la cargaison.
- Les marchandises illégales rapportent plus… mais se vendent dans des lieux peu fréquentables (Grim HEX, stations de Pyro).
Gérer le risque
- Ne mets jamais tout ton argent dans une seule cargaison.
- Évite Pyro avec une soute pleine si tu voyages seul.
- Garde de quoi racheter une cargaison si tu perds la première : c’est ça, un vrai commerçant.
💡 Astuce Beacon : combine commerce et contrats de fret : livre un contrat vers une station, puis repars avec une cargaison achetée sur place. Ton vaisseau ne vole jamais à vide.
À lire aussi : Transport de marchandises · Bases et stations · Piraterie et contre-piraterie
Tuto rédigé pour l’Alpha 4.10.2 de Star Citizen (octobre 2026). Le jeu évolue à chaque patch : si un point a changé, dis-le en réponse et on met le tuto à jour.
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