Commerce de marchandises : le guide complet de l’activité
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JakeCook Administrateur

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Acheter une marchandise là où elle est bon marché et la revendre là où elle vaut plus, avec votre propre vaisseau cargo.
Le commerce, c’est la règle d’or « acheter bas, vendre haut ». Vous investissez votre propre argent dans une cargaison, vous la transportez et vous empochez la différence. Plus la soute est grande, plus la marge par trajet grossit, mais plus la perte est lourde si la cargaison est détruite.
Les prix et les stocks bougent en permanence. L’onglet Commerce de Beacon OPS calcule les meilleures routes pour votre vaisseau et votre budget, avec des prix rafraîchis toutes les 30 minutes.
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📋 En bref
| Niveau | Débutant |
| Joueurs | 1 à 2 (conseillé : 2) |
| Durée d’une session | 30 min – 1 h 30 |
| Gains estimés | 100 000 – 600 000 aUEC / heure * |
| Rentabilité | ★★★★☆ |
| Danger | ★★☆☆☆ |
| Version du jeu | Star Citizen 4.10 |
* Estimation d’après les retours de joueurs et les prix relevés : à vérifier en jeu, les gains varient avec le patch, l’équipement et la chance.
🔑 Conditions d’accès
- Un vaisseau avec une soute (SCU)
- Un capital de départ pour acheter la cargaison
- Aucune réputation requise
- Accès aux terminaux de marchandises (stations, villes, avant-postes)
🚀 Vaisseaux recommandés
- Crusader Intrepid · Équiper ↗
- MISC Freelancer MAX · Équiper ↗
- Drake Caterpillar · Équiper ↗
- Crusader C2 Hercules Starlifter · Équiper ↗
🧰 Équipement recommandé
- Un vaisseau cargo adapté à votre budget
- Un réservoir quantique plein
- Des boucliers solides si vous passez par des zones dangereuses
- Beacon OPS ouvert pour comparer les prix
🧭 Étapes
- Choisir sa route : Dans Beacon OPS, onglet Commerce, choisissez votre vaisseau par marque et modèle et entrez votre budget : l’outil classe les routes par bénéfice.
- Vérifier les stocks : Regardez l’ancienneté des prix et le stock disponible au point d’achat comme au point de vente.
- Acheter : Au terminal, achetez la marchandise et faites-la livrer à votre vaisseau.
- Charger : Vérifiez que la cargaison est bien dans la soute avant de décoller.
- Voler prudemment : Sautez en quantique directement vers la destination et évitez les détours.
- Vendre : Vendez au terminal de destination. Si le prix a baissé, comparez avec un autre point de vente proche.
💡 Astuces avancées
- Commencez par des marchandises peu chères pour limiter le risque
- Ne mettez jamais tout votre capital dans un seul trajet
- Préférez les routes à l’intérieur d’un même système
- Une boucle aller-retour avec une cargaison dans chaque sens double la marge
- Les marchandises illégales paient plus mais exposent à la police
⚠️ Erreurs fréquentes
- Acheter sans vérifier le stock du point de vente
- Remplir la soute d’un produit dont le prix vient de chuter
- Traverser une zone dangereuse avec une cargaison de valeur
- Oublier le coût du carburant
☠️ Risques
- Pirates et interdictions sur les routes fréquentées
- Perte totale de la cargaison si le vaisseau est détruit
- Stocks épuisés ou prix qui changent pendant le trajet
- Déconnexion (30k) en cours de route
💰 Rentabilité
Très bonne avec un capital suffisant. La marge par heure dépend de la taille de la soute, de la route et de la fraîcheur des prix.
Sources : uexcorp.space · timesaver.gg
❓ Questions fréquentes
Quel vaisseau pour débuter le commerce ?
Un petit cargo abordable comme l’Intrepid, puis le Freelancer MAX et la Caterpillar quand le capital grossit.
Où trouver les meilleurs prix ?
Dans l’onglet Commerce de Beacon OPS : les prix sont rafraîchis toutes les 30 minutes.
Quelle différence avec le transport de contrats ?
En commerce, vous achetez la cargaison avec votre argent. En transport, la cargaison appartient au client : vous êtes payé pour la livrer.
Que faire si un pirate m’intercepte ?
Fuyez en quantique dès que possible. Si c’est impossible, la négociation coûte souvent moins cher que la cargaison.
📖 À lire aussi : Tuto Star Citizen #16 : le commerce, acheter bas et vendre haut
📚 Toutes les activités · Mis à jour le 2026-11-01 · Star Citizen 4.10
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