Tuto Star Citizen #12 : panorama des métiers, lequel choisir ?

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JakeCook Administrateur

Illustration : des alvéoles avec les icônes des différents métiers

Star Citizen n’impose aucune classe : tu peux être mineur le matin et chasseur de primes le soir. Voici les grands métiers, ce qu’ils demandent et par où commencer.

Les métiers « calmes »

  • Livreur : colis et petites livraisons. Aucun investissement, parfait pour débuter. → Les missions pour débuter
  • Mineur : à la main, au ROC, puis en vaisseau (Prospector, MOLE, Golem). Calme, rentable, très technique. → Initiation au minage
  • Ferrailleur (salvage) : récupérer la matière des épaves avec un Vulture. L’un des métiers les plus rentables. → Salvage
  • Transporteur : contrats de fret entre stations et villes. → Transport de marchandises
  • Commerçant : acheter des marchandises là où elles sont bon marché, les revendre ailleurs. → Commerce
  • Artisan : fabriquer armes et équipements avec des plans et des matériaux. → Le craft

Les métiers de combat

Les métiers de soutien

  • Médecin et sauveteur : répondre aux balises de secours, soigner, relever. → Médecin et sauvetage
  • Ravitailleur : livrer du carburant aux vaisseaux en panne. Les contrats ont été rééquilibrés avec l’Alpha 4.10.
  • Ingénieur : gérer l’énergie, les fusibles et les réparations à bord des gros vaisseaux. → Jouer en équipage
  • Explorateur : partir loin, cartographier, découvrir. → Exploration et expéditions

Comment choisir ?

  1. Commence par ce qui ne demande aucun vaisseau spécialisé : livraison, minage à la main, bunkers.
  2. Note ce qui te plaît vraiment : le calme du minage, l’adrénaline du combat, l’optimisation du commerce.
  3. Loue (quand c’est possible) ou emprunte le vaisseau du métier qui t’attire avant de l’acheter : c’est le meilleur moyen de savoir si tu vas aimer.

💡 Astuce Beacon : les métiers les plus rentables se jouent souvent à plusieurs. Rejoins une organisation, ou passe sur le Discord Beacon Mag pour trouver un équipage.

Tuto rédigé pour l’Alpha 4.10.2 de Star Citizen (octobre 2026). Le jeu évolue à chaque patch : si un point a changé, dis-le en réponse et on met le tuto à jour.

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