Server meshing : un seul univers, plusieurs serveurs
Comment faire jouer des centaines, voire des milliers de personnes au même endroit, dans un monde sans écran de chargement ? C'est la question à laquelle tente de répondre le server meshing, une technologie que Cloud Imperium Games (CIG) développe depuis des années pour Star Citizen. Ce qu'elle est, comment elle fonctionne, ce qu'elle change pour les joueurs et en quoi l'approche de CIG se distingue : on fait le point.
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