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Star Citizen : genèse d’un univers et du studio Cloud Imperium Games

En octobre 2012, Chris Roberts demandait 2 millions de dollars pour ressusciter la simulation spatiale sur PC. Quatorze ans plus tard, Star Citizen a franchi le milliard de dollars de financement, son studio compte plus de mille salariés, et le jeu est toujours en alpha. Retour sur la genèse d'un projet hors norme et de l'entreprise bâtie pour le fabriquer : Cloud Imperium Games. Aucun jeu vidéo n'a levé autant d'argent auprès de ses propres joueurs. Aucun n'a non plus mis autant de temps à ne pas sortir. Pour comprendre comment une campagne de financement participatif est devenue un studio mondial, il faut remonter bien avant 2012, à un adolescent de Manchester qui programmait sur BBC Micro.

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Comment une fusée quitte-t-elle la Terre ?

Aérospatial

Comment une fusée quitte-t-elle la Terre ?

Poussée, vitesse folle, étages largués en plein vol… Quitter la Terre tient moins de la magie que de la physique, et d'une quantité déraisonnable de carburant. Explications sans équations, promis. Envoyer un objet dans l'espace, c'est un peu comme lancer un caillou assez fort pour qu'il ne retombe jamais. Sur le papier, c'est simple. En pratique, il faut un engin haut comme un immeuble, rempli à ras bord de produits qui ne demandent qu'à exploser, et piloté au millimètre. Voici comment ça marche, en quatre idées.

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